LEZIONE 16 - Fisherman, piano generale
LEZIONE 15 - Progettare un Fisherman, parte 3
LEZIONE 14 - Progettare un Fisherman, parte 2
LEZIONE 13 - Progettare un Fisherman, parte 1
LEZIONE 12 - Riprodurre un piano di forma, parte 3
LEZIONE 11 - Riprodurre un piano di forma, parte 2
LEZIONE 10 - Riprodurre un piano di forma, parte 1
LEZIONE 9 - Usare ORCA 3D, parte 2
LEZIONE 8 - Usare ORCA 3D, plug-in per Rhino 3D
LEZIONE 7 - La stabilità totale e la curva dei momenti raddrizzanti
LEZIONE 6 - La stabilità di peso
LEZIONE 5 - La stabilità di forma
LEZIONE 4 - Il piano di forma dello scafo
LEZIONE 3 - I coefficienti di carena
LEZIONE 2 - L'analisi delle superfici dello scafo e la ricerca di aspetti da migliorare
LEZIONE 1 - Le prime operazioni per modellare lo scafo di una barca a vela